Category Archives: 그림, 웹툰 관련

시작하기 전에 밑밥을 깔자면 난 그림실력이 좋은 편이 아니고 학원을 다닌 것도 아니다. 그냥 내 스타일대로, 나만의 야매 방식으로 수정해보고 내 생각을 말할 뿐이다. 뭐가 옳고, 뭐가 정답이라기보다는 그냥 가볍게 재미로 봐줬으면 좋겠다. 여느때처럼 잉여롭게 카페를 구경다니다가 CG BEST 카페에서 “마요네즈 바른 밥”님의 피드백, 수정을 부탁하는 글을 보게 되었다. 뭔가 내가 좋아하는 스타일의 그림이었다. 그리고 그 글의 댓글에는 이미 “JOO A”님이 수정한 (위의) 그림도 볼 수 있었다. (손이랑 팔의 옷주름을 잘 수정하신듯.) 그래서 할 것도 없고 해서 가벼운 마음으로 포토샵을 열고 나도 그림을 수정해보기 시작했다. (그때는 몰랐다 내가 이 그림에 그렇게 긴 시간을 쏟아부을 줄은···.) 나는 먼저 원본 그림과 “JOO … 더 보기

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최대한 쉽고 단순하면서도 선을 따고 추출하는데 필수적인 기능들을 설명하려고 노력했다. 하단에 작업 과정을 녹화해서 올린 유튜브 영상으로 봐도 된다. 종이에 그려서 폰카로 찍은 이미지 파일을 포토샵에서 열었다. 이미지 방향이 잘못되어 있어서 이미지/이미지 회전에서 알맞게 회전해줬다. 이미지/조정/채도 감소로 채도를 없애준다. 이미지/조정/레벨을 누르면 창이 뜨는데 세개의 조절바를 잘 조절해서 이미지가 최대한 깔끔하고 내 마음에 들게 조절해준다. (이 기능으로 꼭 완벽한 상태로 만들려고 집착할 필요는 없다. 적당히 마음에 들게 조절해준 후에 따로 더러운 부분을 지우개로 지워줄 수도 있다.) 창/채널을 누르면 채널 탭이 열린다. 빨강을 클릭한다. (빨강이 아닌 RGB가 선택된 상태에서 해도 비슷한 결과물이 나오지만, 빨강을 선택하면 보이는 화면과 더 완벽하게 일치하는 선을 추출할 … 더 보기

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1. 글의 취지 소실점이나 수평선, 투시 같은 기본 적인 개념을 간단하게 설명하고자 한다. 설명은 조금 복잡할 수 있지만, 결론적으로는 좀 더 그럴듯한 그림을 편하고 빠르게 그릴 수 있는 야매 방법을 알려주려는 취지이다. 어느정도 그림을 배운 사람에게는 아주 기초적이고 당연한 내용일 수 있고, 몰랐던 사람에게는 이해만 한다면 훨씬 더 그럴듯한 그림을 그릴 수 있게 되는 유용한 정보가 될 거라고 생각한다. 2. 직선이 더 낫다. 그림을 그릴 때 보통 왼쪽처럼 둥그런 십자를 그린다. 나는 직선으로 십자를 긋는게 더 좋다고 생각한다. 그 이유는 일단 사람의 얼굴은 둥글다고 할수도 있지만, 눈은 수평이고 십자에서 수평선은 주로 눈의 높이를 맞추는 용도로 사용되기 때문이다. 또한 수직선도 둥글게 … 더 보기

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